一些有关UI设计的专业术语

摘要

你可能听说UI设计是如今非常火的一个职业,但你真的了解它是什么吗?今天内助化身科普小达人,为大家收集了一些UI设计以及和它相关的交互设计、用户体验等领域的专业术语。


你可能听说UI设计是如今非常火的一个职业,但你真的了解它是什么吗?今天内助化身科普小达人,为大家收集了一些UI设计以及和它相关的交互设计、用户体验等领域的专业术语。


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UI:User Interface,用户界面,其设计主要包括视觉设计交互设计用户体验三个部分。视觉设计部分相当于美女的化妆和穿衣打扮;交互设计部分相当于美女的身材骨架和五官,俗称底子;用户体验相当于这位美女的脾气,是否贴心、平易近人。

 

UX:User Experience,用户体验,顾名思义是指以用户体验为中心的设计。UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注该系统的易用性、价值体现、实用性、高效性等。

 

HUI:Handset User Interface,手持设备用户界面,包括手机端、车载导航等。

 

MUI:Mobile User Interface,移动端UI设计。相比HUI,移动端会让部分人感觉范围狭窄。


GUI:Graphics User Interface,图形用户界面。准确来说 GUI 就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。GUI 是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。

 

WUI:Web User Interface,网页风格用户界面,指与Web网络浏览器相关的风格用户界面。

 

IA:Information Architect,信息架构,是指对某一特定内容里的信息进行统筹、规划、设计、安排等一系列有机处理的想法。

 

HCI:Human Computer Interaction,人机交互。人机交互属于研究层面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。

 

人机交互与人机界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念。操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。

 


IxD:Interaction Design,交互设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。

 

UCD:User-Centered Design,用户中心设计,是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。简单的说,就是在进行产品设计、开发、维护时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心进行产品设计、开发及维护,而不是让用户去适应产品。

 

MMI:Man Machine Interface,人机接口,是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面,包括软件和硬件。

 


你必须知道的一些专有名词

AI:Adobe Illustrator,目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。

 

PS:在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件Adobe Photoshop。 

 

SPI:Software Process Improvement,软件过程的改进。

 

SPA:Software Process Assessment,软件过程评估。

 

UML:Unified Modeling Language,统一建模语言。

 

CMM:Capability Maturity Model for Software,软件能力成熟度模型。

 

OS:Operating System,操作系统。 

 

UIMS:User Interface Management System,用户界面管理系统。


用户界面问题可按FUPRID分类:

F = Feature 功能特性

U = User Interface 用户界面

P = Performance 性能

R = Reliability 可靠性

I = Installability 可安装性

D = Documentation 文档化


Application:应用或者程序。


Brainstorming:头脑风暴。


Content:内容。

Contextual Design:情景设计,上下文设计,文脉设计。

Cultural Model:一种文脉设计方法中的元素。获取文化政策相关的元素。

Customer:客户。

Customization:个性化,定制。

Flow Model:流程模式。

Goal-Directed Design:目标导向设计。

Guideline:界面设计的规则或启发式指南。

High Fidelity Prototype:高保真原型。细节都比较详细的原型。



Individualization:个性化。

Information Design:信息设计。


Level of Experience:体验层次。

Low Fidelity Prototype:低保真原型,抽象原型视图。

Menu:菜单。

Metaphor:隐喻。

Norm:规范。

Paper Prototype (Paper Mockup):纸上原型。

Persona:角色。

Physical Model:物理环境模式。

Portal:入口。


Scenario:情节设定。

Sequence Model:序列模式,完成任务的步骤。

Story Board:故事板。

Style Guide:风格指南。

Test Usability:可用性测试。

Usability Review:可用性评估,指至少两名专家做的启发式评估。

 

User Analysis:用户分析。


Visual Design:视觉设计,同图形设计意义差不多,但更广泛一些,还包含文字的表现和信息设计。



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一些缩写

PS:Photoshop

AE:After Effects 

PR:Premiere

PL:Prelude 

AU:Audition 

AI:Illustrator 

DW:Dreamweaver 

SC:Scout

FL:Flash

BR:Bridge

MU:Muse

CP:Captivate

FW:Firework 

AN:Edge Animate 

IN:Edge Inspect 

CO:Edge Code 

FB:Flash Builder 

作为外行人,内助对这些名词着实不明觉厉。不知道你看完这些专业术语,是清楚还是更糊涂了呢?

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